Итоги Года: Мои извинения за Эру Альтрона
Dec. 29th, 2015 01:04 amOriginally posted by
madmundt at Итоги Года: Мои извинения за Эру Альтрона
Ну вот, подходит к концу еще один год, и настала пора рассказать одну очень прикольную историю. Историю о том, почему я стал критиком. Точнее, одна из главных причин.
Когда-то давным-давно я активно покупал журнал “Игромания” и наслаждался тамошним видео-приложением “Видеомания”, где куча колоритных критиков расскзывали что они думают о разных новых играх. Одним из этих товарищей был Антон Логвинов, тот самый, чей обзор на ЗВ я недавно выложил несколькими постами ниже. Сейчас он ведет довольно успешную карьеру вольного критика. Но сейчас не о том речь. Когда-то он сделал большой ролик с первыми впечатлениями о Final Fantasy XIII, где на протяжении почти часа рассказывал какая офигенная это игра. Я жуть как впечатлился и в итоге, как фанат сериала, попросил мне подарить на день рождения сию игру. Final Fantasy XIII в итоге стала худшей игрой из всех, в которые я играл. Может быть я однажды об этом напишу подробнее, ибо это в самом деле интересная тема, но это уже другая история.
После этого я понял, насколько же сильно, как потребитель, завишу от мнения критиков. Я понял, что многим критикам просто нельзя верить, так как их суждение почти всегда искажено их субъективными взглядами (или взятками от издателей…). И со временем, когда я осознал что в мире нет критика, которому я могу верить, я решил что правильным решением будет стать критиком самому.
Как критик, я считаю, что моя задача это не столько высказать свое фи, сколько описать фильм/игру/книгу читателю так, чтобы даже если мне оно не понравилось, читатель все равно мог понять понравится ли это конкретно ему. Поэтому я считаю что каждый критик должен стремится к объективности, как к такому вот недостижимому идеалу. Все мы по своему субъективные, но когда дело касается критики, наша задача- это рассказать про все плюсы и все минусы картины, даже если нам она очень нравится или очень не нравится. Мне часто говорили последние полгода дурацкие аргументы типа “ну а мне вот фильм понравился” или “а мне и моей семье нравится”. И я всем все это время говорил, и буду говорить дальше: “мне нравится”- это не объективная критика. Если вам нравится фильм, это еще не значит что данный фильм- лучший на свете, и вы должны о нем петь песни.
В последствии, помнится, Антон Логвинов в другом обзоре признал что FFXIII- страшная херня и ему она понравилась только по первым часам игры. Но я не согласен с этим. Я считаю что FFXIII- адская херня с первой же своей минуты. А главное, никому в Игромании промах не пришло в голову признать. Игру даже в список лучших игр того года включили. Впрочем, трудно требовать объективности от человека, который назвал Dragon Age 2 – гейской игрой…
( Boom )
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)

Ну вот, подходит к концу еще один год, и настала пора рассказать одну очень прикольную историю. Историю о том, почему я стал критиком. Точнее, одна из главных причин.
Когда-то давным-давно я активно покупал журнал “Игромания” и наслаждался тамошним видео-приложением “Видеомания”, где куча колоритных критиков расскзывали что они думают о разных новых играх. Одним из этих товарищей был Антон Логвинов, тот самый, чей обзор на ЗВ я недавно выложил несколькими постами ниже. Сейчас он ведет довольно успешную карьеру вольного критика. Но сейчас не о том речь. Когда-то он сделал большой ролик с первыми впечатлениями о Final Fantasy XIII, где на протяжении почти часа рассказывал какая офигенная это игра. Я жуть как впечатлился и в итоге, как фанат сериала, попросил мне подарить на день рождения сию игру. Final Fantasy XIII в итоге стала худшей игрой из всех, в которые я играл. Может быть я однажды об этом напишу подробнее, ибо это в самом деле интересная тема, но это уже другая история.
После этого я понял, насколько же сильно, как потребитель, завишу от мнения критиков. Я понял, что многим критикам просто нельзя верить, так как их суждение почти всегда искажено их субъективными взглядами (или взятками от издателей…). И со временем, когда я осознал что в мире нет критика, которому я могу верить, я решил что правильным решением будет стать критиком самому.
Как критик, я считаю, что моя задача это не столько высказать свое фи, сколько описать фильм/игру/книгу читателю так, чтобы даже если мне оно не понравилось, читатель все равно мог понять понравится ли это конкретно ему. Поэтому я считаю что каждый критик должен стремится к объективности, как к такому вот недостижимому идеалу. Все мы по своему субъективные, но когда дело касается критики, наша задача- это рассказать про все плюсы и все минусы картины, даже если нам она очень нравится или очень не нравится. Мне часто говорили последние полгода дурацкие аргументы типа “ну а мне вот фильм понравился” или “а мне и моей семье нравится”. И я всем все это время говорил, и буду говорить дальше: “мне нравится”- это не объективная критика. Если вам нравится фильм, это еще не значит что данный фильм- лучший на свете, и вы должны о нем петь песни.
В последствии, помнится, Антон Логвинов в другом обзоре признал что FFXIII- страшная херня и ему она понравилась только по первым часам игры. Но я не согласен с этим. Я считаю что FFXIII- адская херня с первой же своей минуты. А главное, никому в Игромании промах не пришло в голову признать. Игру даже в список лучших игр того года включили. Впрочем, трудно требовать объективности от человека, который назвал Dragon Age 2 – гейской игрой…
( Boom )