morreth: (Default)
morreth ([personal profile] morreth) wrote2015-11-08 02:05 pm

"Значит, в нужные игры ты в детстве играл"

Ни для кого уже не секрет, что видеоигры как медиа, пожалуй, обогнали по популярности книги и стремительно сокращают разрыв с телевидением.

А значит, глупо отрицать, что они оказывают влияние на развивающиеся умы.

Так вот, внимание, вопрос: какие игры вы считаете полезными с точки зрения воспитания?

Для меня это, несомненно, первые два Фоллаута и Тормент.


[identity profile] dodoche.livejournal.com 2015-11-08 03:11 pm (UTC)(link)
Проблема таких игр в том, что там и культура, и наука служат в конечном счете имперской экспансии. Культура (в Сiv 4, во всяком случае) просто механически расширяет границы, наука нужна для производства продвинутых юнитов и т.д. То есть условную Швейцарию или Канаду там отыграть не получится.

[identity profile] aantero.livejournal.com 2015-11-08 06:48 pm (UTC)(link)
В пятой части как раз сделали, фактически, две ветки развития: бескрайняя империя с большим количеством городов, либо небольшая, на пять-шесть городов. Последний вариант позволяет "прокачать" эти города так, что к середине игры вполне можно конкурировать с более крупными соседями. Как раз такое государство может пустить все силы на культуру и построить Утопию раньше, чем прочие успеют за космический проект взяться.
А первый вариант к этому времени превращается в симулятор краба на галерах. В смысле, что-то растопыренное и очень, очень занятое.