Идея альтернативки
Александр Македонский умер не в 322, а в 292 году до н. э. То есть,прожил еще 30 лет против того, что он прожил в реальности.
Строительство великой империи, объединившей Запад и Восток, завершилось. Александр, боясь усобицы, ло последнего момента не называет имени наследника - но погибает внезапно, свалившись со слишком резвого коня. Созданная им империя - от Сицилии до Инда - раскалывается надвое. Сыновья Стратеры и Роксаны вступают в войну за верховную власть. На стороне сына Стратеры - персидская и вавилонская знать. На стороне сына Роксаны - македонцы, эллины и римляне.
Ваши соображения?
Строительство великой империи, объединившей Запад и Восток, завершилось. Александр, боясь усобицы, ло последнего момента не называет имени наследника - но погибает внезапно, свалившись со слишком резвого коня. Созданная им империя - от Сицилии до Инда - раскалывается надвое. Сыновья Стратеры и Роксаны вступают в войну за верховную власть. На стороне сына Стратеры - персидская и вавилонская знать. На стороне сына Роксаны - македонцы, эллины и римляне.
Ваши соображения?

no subject
no subject
Блин, лучше бы фэнтезюху написал, оно куда приятственней бы вышло, а то такая ни рыба ни мясо...
Так что усе зависит от целей автора. А альтернативка просто так - ну, этим кто только ни занимался, тут что-то вкусненькое надо. Вот пока как-то в предложенном сюжете не вижу, но, может, у тебя есть задумка.
no subject
А вижу два варианта:
1. Римскаяимперия складывается на 150 лет раньше
2. Римская Империя не складывается вообще.
no subject
Будет в Риме империя на 150 лет раньше или нет - опять же, а смысл? Наверное, я как-то смутно выражаюсь, но игра в альтернативки подобна складыванию мозаик. Ну, сложится очередная, и что? Изюминка-то в чем? Чем эта мозаика будет отличаться от прочих равных? Я без всяких задних мыслей - мне просто хочется понять смысл составления очередной мозаики.
сорри, что влезаю, интересное обсуждение
2) Про мозаики: по-моему это да, игра такая. Я это вижу так: история, наша, реальная - это как сыгранная партия в шахматы, одна, известная, по определённым правилам, в которой про каждый ход уже библиотеки написаны. А АИ -это если в той же опостылевшей партии какой-то ход изменить. И начать играть уже самому, всё по тем же правилам. Результат тут неопределен - партия может кончиться так же, может по-другому. Для интересующихся историей (некоторых как минимум) эта игра страшно увлекательна.
Re: сорри, что влезаю, интересное обсуждение
Собственно альтернативная история как игра – это я очень даже понять могу, но игра и есть игра. Другое дело, когда это становится основой для литературного произведения. Там она должна стать органичным фоном для чего-то еще, а иначе смысла нет. К примеру, Ордусь – любопытный альтернативный фон. Но кому он нужен в виде просто фона? Разве что для десятка-другого увлеченных игроков. А для романа фон нужен для приключения. И получилось это у авторов вполне себе привлекательно (хотя все равно много не съешь, надоедает).
Вот потому я и пристаю с вопросом - а куда лошадь-то запрягать? Идея-то где? Или это просто очередная игра ради игры, а я уж губу раскатала?
Re: сорри, что влезаю, интересное обсуждение
2) Кому как, мне кажется. Ну вот вообще вся НФ про будущее - это, собственно, АИ с развилкой в настоящем. Если у Вас для НФ есть ответ на вопрос "идея-то где?", то на вопрос к АИ ответ тот же, мне кажется, только наука - не техническая ("Наутилус" там типа), не физика-химия, а история.
Для меня АИ именно что самоценна, это (АИ-компонент художественного произведения) и делает роман _научной_ фантастикой, это ещё один способ познания истории, прежде всего - оценки, какие факторы в истории более важны, какие - менее (роль личности и пр.).