morreth: (Default)
morreth ([personal profile] morreth) wrote2015-11-08 02:05 pm

"Значит, в нужные игры ты в детстве играл"

Ни для кого уже не секрет, что видеоигры как медиа, пожалуй, обогнали по популярности книги и стремительно сокращают разрыв с телевидением.

А значит, глупо отрицать, что они оказывают влияние на развивающиеся умы.

Так вот, внимание, вопрос: какие игры вы считаете полезными с точки зрения воспитания?

Для меня это, несомненно, первые два Фоллаута и Тормент.


[identity profile] van-der-moloth.livejournal.com 2015-11-09 07:46 pm (UTC)(link)
Это во многом личное впечатление (и наверняка еще "синдром утенка"), так что не настаиваю, но как по мне, во втором варике за счет недосказанности и сопутствующего ей СПГС вырисовывается более четкая с моральной точки зрения картина. В которой все просто - есть ты и есть враг, который плохой не потому что он в душе какой-то особенно злобный и кровожадный, а потому что хочет разрушить твой город и убить твоих собратьев. Орки ничуть не хуже людей, просто на одном континенте им не ужиться. Вопрос "кто начал?" (таки - орки, но не по своей воле, но мы и этого не знаем) остается за скобками сюжета.
В третьем эту нехитрую мысль ("у каждого своя правда") попытались проговорить более открыто, с несколькими примерами, и получилось, как по мне, не очень. Ну вот Артес, например, не вписывается ни в роль несчастного рыцаря, которого насильно погрузили во тьму, ни в роль Черного Властелина. Слабо верится в "насильственность", когда перед тобой полностью управляемый герой, который всех постоянно побеждает, но при этом ни к чему не приходит. Во второй части, кстати, Иллидан выглядит гораздо адекватнее и морально оправданнее, но сочувствовать почему-то предполагается Артесу.
Ну или последняя миссия за Ночных эльфов, где надо победить Архимонда, которая вроде как предполагает "моральный выбор" - беречь союзников или бросить их на произвол судьбы, сосредоточившись на своей базе. Прикол в том, что у меня все время получалось, что самый разумный вариант - это бросить Джайну, а Тралла защищать до последнего предела. После которого выкопать все уцелевшие деревья с его базы и перенести на свою, бросив таким образом и его. Как-то... совсем не морально получается.

[identity profile] irmingard.livejournal.com 2015-11-09 08:06 pm (UTC)(link)
Не знаю, у меня не получается "орки не хуже людей". Хотя сами близзы все из себя ордофанаты, во втором картинка вполне четкая: орки нападают, люди обороняются, потом по ходу пьесы переходят в контрнаступление. Орочью кампанию я никогда не проходила до конца - было противно.

Артас все свои выборы делал сам, хотя, конечно, его подталкивали, но окончательное решение оставалось за ним. Чувак с упорством, достойным лучшего применения, прошелся по всем заботливо разложенным граблям и проэтосамил все полимеры. Я, честно говоря, когда проходила, не заметила, что ему полагалось сочувствовать) Разве что до Стратхольма. С большим удовольствием начистила ему рожу потом в ВотЛКе) Я как раз сочувствовала Иллидану. И вот здесь как раз была крайне неприятно удивлена, что в ВоВе их с Келтасом (тоже весьма адекватным персонажем) объявили сумасшедшими врагами, чтобы разобрать на эпики. Это был первый момент, когда они серьезно перекорежили лор ради геймплея, но, увы, далеко не последний((

В последней миссии я всегда старалась держать союзников до упора, но сейчас уже не помню подробностей тактики, давно дело было.

[identity profile] morifaire.livejournal.com 2015-11-12 01:28 am (UTC)(link)
>>Не знаю, у меня не получается "орки не хуже людей".
Конечно, они же лучше людей! :З

>> Я как раз сочувствовала Иллидану. И вот здесь как раз была крайне неприятно удивлена, что в ВоВе их с Келтасом (тоже весьма адекватным персонажем) объявили сумасшедшими врагами, чтобы разобрать на эпики.
Вроде как в Легионе это подправят, за счет всей этой движухи с демон-хантерами. Как минимум дял Иллидана. А Кельтаса - да, жалко. Хороший был дядька в Твердом Троне.