morreth: (Default)
morreth ([personal profile] morreth) wrote2015-11-08 02:05 pm

"Значит, в нужные игры ты в детстве играл"

Ни для кого уже не секрет, что видеоигры как медиа, пожалуй, обогнали по популярности книги и стремительно сокращают разрыв с телевидением.

А значит, глупо отрицать, что они оказывают влияние на развивающиеся умы.

Так вот, внимание, вопрос: какие игры вы считаете полезными с точки зрения воспитания?

Для меня это, несомненно, первые два Фоллаута и Тормент.


[identity profile] estellgreydaw.livejournal.com 2015-11-08 08:52 pm (UTC)(link)
ну, я больше стратегии люблю. Так что трудно сказать. Впрочем, серия игр Анно помогает понять, хотя бы в общих чертах, как работает экономика, и что львиная доля поступлений в бюджет - вовсе не торговля, а налоги, которых в бюджет идет тем больше, чем выше благосостояние основной массы населения. И что содержание армии, флота и прочих "имперских признаков величия" отжирает дохренища бюджета.
Реально, я только со второго прохождения Анно 1404 сумела выйти на неплохой баланс налогов и затрат :)

[identity profile] irmingard.livejournal.com 2015-11-09 07:13 am (UTC)(link)
Угу, первое, что я делала, играя в "Викторию" - распускала флот, кроме флотилии транспортников (если был), и сокращала армию, оставляя только необходимое для обороны. И благосостояние населения там тоже очень значимо, причем на него влияет в том числе развитие медицины и социальные реформы. И если с этим все хорошо, то и коренное население будет расти, и иммигранты постоянно прибывать - только успевай создавать новые рабочие места. В итоге экономика может стать настолько мощной, что можно и налоговое бремя сократить до минимума - денег и так будет хоть засыпься.