"Значит, в нужные игры ты в детстве играл"
Ни для кого уже не секрет, что видеоигры как медиа, пожалуй, обогнали по популярности книги и стремительно сокращают разрыв с телевидением.
А значит, глупо отрицать, что они оказывают влияние на развивающиеся умы.
Так вот, внимание, вопрос: какие игры вы считаете полезными с точки зрения воспитания?
Для меня это, несомненно, первые два Фоллаута и Тормент.
А значит, глупо отрицать, что они оказывают влияние на развивающиеся умы.
Так вот, внимание, вопрос: какие игры вы считаете полезными с точки зрения воспитания?
Для меня это, несомненно, первые два Фоллаута и Тормент.

no subject
a) "Portal 1" и "Portal 2". Прививка против манипуляции, основы рационального мышления в условиях смертельной опасности... и всё это замешано на высококлассном черном юморе (что тоже полезно для растущего организма).
b) "Тургор". Соционика чувств (с элементами диалектики) — простая эффективная система. Отторжение патриархальной и/или авторитарной системы. Возрождение воли к жизни, внимания к себе и ближнему, вопреки рутине, страхам, манипуляциям.
c) "X-COM: Enemy Unknown". Мне и старые игры очень нравятся (включая спектрумовский предшественник "Rebel Star II"), все они учат ответственности и готовности жертвовать другими. Но в последней есть неприятный момент: жертвы неизбежны, постоянно делаешь выбор, кого спасать (на уровне страны). Пройдя игру приятно вспомнить, что жизнь милосерднее, и дает гораздо больше вариантов.
d) "Duke Nukem 3D". Воспитание безбашенности (в хорошем смысле), смелости, чувства юмора (опять-таки, черного). А мне еще и помогло избавиться от страха высоты.
e) "The Walking Dead: The Game" (оба сезона). Сам пока не играл (немного смотрел летсплеи), но игры очень социальные, человеко-становленческие в джек-лондоновском смысле.