morreth: (Default)
morreth ([personal profile] morreth) wrote2015-11-08 02:05 pm

"Значит, в нужные игры ты в детстве играл"

Ни для кого уже не секрет, что видеоигры как медиа, пожалуй, обогнали по популярности книги и стремительно сокращают разрыв с телевидением.

А значит, глупо отрицать, что они оказывают влияние на развивающиеся умы.

Так вот, внимание, вопрос: какие игры вы считаете полезными с точки зрения воспитания?

Для меня это, несомненно, первые два Фоллаута и Тормент.


[identity profile] madmundt.livejournal.com 2015-11-08 12:57 pm (UTC)(link)
Bioshock Infinite чтобы показать всем что нехорошо быть расистом,
Dark Souls научит терпеливости, вниманию и чудесам взаимопомощи. Удивительно насколь кооперативными становятся другие игроки в о*уенно сложной игре.

[identity profile] dodoche.livejournal.com 2015-11-08 01:42 pm (UTC)(link)
Первые два Биошока тоже хороши - как прививка от увлечения либертарианством.

[identity profile] madmundt.livejournal.com 2015-11-08 07:30 pm (UTC)(link)
Первый Биошок очень шикарен. Отличная критика обьективизма.
Второй, без преувеличения, кошмарный. Он нормально играется, местами даже лучше первого, но именно сюжетно это адская моча на все хорошее, что было в первой части. Эта совершенно у*банская мораль, где нужно пощадить злодейку, но главный герой должен умереть.

[identity profile] felix-sapiens.livejournal.com 2015-11-09 07:19 am (UTC)(link)
Во всех "Биошоках" звучит мысль, что какой бы ни была хорошей и светлой идея, она обязательно столкнётся с человеческой природой и превратится в ад. Спорная мысль - с одной стороны, она делает менее привлекательными фанатизм и идейность, а, с другой, если бы люди не пытались изменить свою природу, цивилизации бы не было.

[identity profile] criticsanon.livejournal.com 2015-11-09 11:14 am (UTC)(link)
В чем, по-Вашему, состоят главные проблемы, недостатки и невязки либертарианства?