morreth: (Default)
morreth ([personal profile] morreth) wrote2015-11-14 06:58 pm

Дрыгоножное

Второй акт закончила жОстко. Никаких сюсю-масю с кунари. Только война! Только хардкор! Разбегайтесь, рогатые, Хоук идет!

[identity profile] anarilote.livejournal.com 2015-11-14 09:36 pm (UTC)(link)
Ооооу, да )))
Так их )))
А аришока уже грохнула? )

[identity profile] morreth.livejournal.com 2015-11-14 09:42 pm (UTC)(link)
И с огромным наслаждением.

[identity profile] dodoche.livejournal.com 2015-11-14 09:48 pm (UTC)(link)
В одиночку или кучей-малой?

[identity profile] morreth.livejournal.com 2015-11-14 09:51 pm (UTC)(link)
Их было много, нас четверо, пиздюля летели во все стороны, так что я не помню, чья пиздюлина стала для Аришока решающей.

А в анимации добивает Хоук, одна, да...

[identity profile] dodoche.livejournal.com 2015-11-14 10:08 pm (UTC)(link)
А, значит, Изя сбежала с концами...

[identity profile] mouglas.livejournal.com 2015-11-14 10:11 pm (UTC)(link)
Ну и правильно. Нефиг тут в моем городе людей убивать.
А с Изабеллой ты что сделала?

[identity profile] morreth.livejournal.com 2015-11-14 10:13 pm (UTC)(link)
Ничего. Она же сбежала.

[identity profile] mouglas.livejournal.com 2015-11-14 10:15 pm (UTC)(link)
А. Она просто возвращается, если с ней роман (а может, просто если отношение до максимума в любую сторону, не помню уже).

[identity profile] morreth.livejournal.com 2015-11-14 10:19 pm (UTC)(link)
Да пошла она. Коза.

[identity profile] arashi-opera.livejournal.com 2015-11-14 10:34 pm (UTC)(link)
Если с ней задружиться по максимуму, она тоже приходит назад.

[identity profile] arashi-opera.livejournal.com 2015-11-14 10:35 pm (UTC)(link)
Хех. А мне одной пришлось, один на один. Маленькой магичке. Ух, как мы от него бегали между колоннами, потому что один удар - и мы с копыт.

[identity profile] mouglas.livejournal.com 2015-11-14 10:47 pm (UTC)(link)
Угу, и если поругаться по максимуму, тоже.

[identity profile] anarilote.livejournal.com 2015-11-14 11:05 pm (UTC)(link)
Вот да! То же самое. И с Изабеллой я закорешилась, и горой за неё встала - нефиг тут всяким рогатым свои условия диктовать! Понаехали тут... Пиздюлей тоже всем кому надо выдала, а аришоку одна и пафосно напалмом по рогатой роже )))))
Ух как ненавижу кунари, они ебанутые наглухо )

[identity profile] morreth.livejournal.com 2015-11-15 12:03 am (UTC)(link)
А как это тебе удалось? Они же нападают всем кагалом.

[identity profile] arashi-opera.livejournal.com 2015-11-15 12:05 am (UTC)(link)
Если Изабелла возвращается, она приносит с собой украденную книгу Кослуна и швыряет под ноги аришоку. Кунари забирают эту хрень и вроде готовы удалиться без войны, но аришок требует выдать ему воровку. Можно её и отдать им, такая опция есть, но это свинство, раз уж она сама пришла и вернула похищенное. Если Изабеллу не отдавать, тогда аришок, если предварительно тебя зауважал, предложит тебе поединок один на один, который и решит исход конфликта. И после победы над аришоком кунари просто собирают манатки и уплывают.

[identity profile] arashi-opera.livejournal.com 2015-11-15 12:09 am (UTC)(link)
Вот так это выглядит:

[identity profile] morreth.livejournal.com 2015-11-15 12:11 am (UTC)(link)
А. Не, такого расклада не случилось. В ответ на мое предложение найти им книгу, козерог сказал, что поздняк метаться и провозгласил WAAAAAAAGH! Ну, WAAAAAAAGH! так WAAAAAAAGH...

[identity profile] arashi-opera.livejournal.com 2015-11-15 12:13 am (UTC)(link)
Я была невероятно на неё зла, но согласилась с Авелин: если уж кто и надерёт ей задницу, то это будем мы, а не какие-то рогатые сектанты!

[identity profile] morreth.livejournal.com 2015-11-15 12:19 am (UTC)(link)
Гггг, вызывая Хоука, рогатый явно не рассчитывал, что придется еще и с цобачкой драться :)
Тактика боя правильная, одобряю.

[identity profile] arashi-opera.livejournal.com 2015-11-15 12:20 am (UTC)(link)
Верная собачка - единственный спутник, кто тебе тут может помочь. :) А тактический съёбинг, когда ты маг - наше всё. :) Этот громила же одним ударом мага прихлопнет.
Edited 2015-11-15 00:23 (UTC)

[identity profile] morreth.livejournal.com 2015-11-15 12:25 am (UTC)(link)
Ну, если консту не качать - то да, прихлопнет :)
Но у моих магов конста прокачана не хуже, чем у меня.

[identity profile] mouglas.livejournal.com 2015-11-15 12:37 am (UTC)(link)
Вот да :) это наша Изабелла, мы своих не бросаем, и нефиг ее трогать всяким тут, лучше сами потом разборку с ней устроим :)

[identity profile] morreth.livejournal.com 2015-11-15 12:46 am (UTC)(link)
Вот да :) это наша Изабелла

Мы ее доим Image

[identity profile] dodoche.livejournal.com 2015-11-15 10:29 am (UTC)(link)
А у меня была маленькая рога с луком и та же история - большую часть битвы выписывала восьмерки вокруг колонн. Говорят, что самый ужас - это если пойти на аришока рогой с двумя кинжалами. Но вообще-то собачка в этой битве очень выручает. Аришок на нее довольно часто агрится.

[identity profile] dodoche.livejournal.com 2015-11-15 10:39 am (UTC)(link)
У меня в какой-то момент Мерриль была вторая по консте после Авелин. Не, нуачо, она же у долийцев не в офисе с девяти до пяти сидела. Опять же, бегать с этой дурой, которая не на посох, а на алебарду похожа, и выписывать этой штукой вензеля в бою - для этого какая-то физподготовка нужна, да?

[identity profile] morreth.livejournal.com 2015-11-15 10:50 am (UTC)(link)
Да просто глупо иметь в команде стеклянную пушку. Тем более, у Мерриль линейка созижания отутствует ВООБЩЕ, т. е. есличо, она себя не вылечит.

[identity profile] dodoche.livejournal.com 2015-11-15 01:35 pm (UTC)(link)
По сравнению с DA:I это все семечки. Там лечащие заклинания выкинули вообще все, здоровье после боя не восстанавливается, а зелий выдают максимум восемь на всю партию. После такого издевательства DA2 у меня прошлось без Андерса в партии - брал его только на личные квесты и на один бой с боссом в третьем акте, не буду спойлерить.

[identity profile] worderlandguest.livejournal.com 2015-11-15 08:56 pm (UTC)(link)
Тут как посмотреть: в DA:I вместо хила масс барьер, что существенно эффективнее хилки DA2. Персональный барьер найтэнчанта вообще что-то с чем-то (и как будто этого мало - у него еще и хилящий спелл есть). Наконец, у танков часть хп - это гард, и ресают они его самостоятельно самыми разными способам.
При этом по моим ощущениям DA:I сложнее, но преимущественно из-за того, что спутники тупят больше и достать приличную экипировку не так просто. Хотя, опять же, там кучу врагов при желании можно расстрелять издали и часто с абсолютно безопасных площадок. В DA2 такое не прокатывает.
Edited 2015-11-15 20:57 (UTC)

[identity profile] anarilote.livejournal.com 2015-11-15 09:40 pm (UTC)(link)
По этому поводу и у меня лютый батхёрт, плюсую! (

[identity profile] dodoche.livejournal.com 2015-11-16 07:52 am (UTC)(link)
Да нет, я все понимаю, что и мобы в DA:I рассчитаны именно на такой режим, и ящики с зельями расставлены в ключевых точках перед боссами, и вообще, но это все выглядит как создание проблемы на пустом месте и подпирание ее костылями.

А насчет сложности, для меня самая убийственная вещь в DA:I - это чудовищно кривой и плохо объясненный тактический режим. Обрезанный тактический AI cопартийцев идет на втором месте.

[identity profile] worderlandguest.livejournal.com 2015-11-16 03:55 pm (UTC)(link)
Ох, да. Тактический режим DA:I я просто стер из своей памяти *shivers.
Edited 2015-11-16 16:21 (UTC)