morreth: (Default)
morreth ([personal profile] morreth) wrote2015-11-14 06:58 pm

Дрыгоножное

Второй акт закончила жОстко. Никаких сюсю-масю с кунари. Только война! Только хардкор! Разбегайтесь, рогатые, Хоук идет!

[identity profile] dodoche.livejournal.com 2015-11-16 07:52 am (UTC)(link)
Да нет, я все понимаю, что и мобы в DA:I рассчитаны именно на такой режим, и ящики с зельями расставлены в ключевых точках перед боссами, и вообще, но это все выглядит как создание проблемы на пустом месте и подпирание ее костылями.

А насчет сложности, для меня самая убийственная вещь в DA:I - это чудовищно кривой и плохо объясненный тактический режим. Обрезанный тактический AI cопартийцев идет на втором месте.

[identity profile] worderlandguest.livejournal.com 2015-11-16 03:55 pm (UTC)(link)
Ох, да. Тактический режим DA:I я просто стер из своей памяти *shivers.
Edited 2015-11-16 16:21 (UTC)