morreth: (Default)
morreth ([personal profile] morreth) wrote2011-10-02 12:26 am

Один из самых выбешивающих моментов

в толкиеновских холиварах - это идиотская уверенность некоторых таварисчей в том, что эдайн Трех Народов были этакими смертными клонами эльфов, и чуть ли не жили по ЗИОЭ.
Откуда это, блджад? откуда, если у Профессора ничего подобного не сказано?

[identity profile] morreth.livejournal.com 2011-10-01 10:24 pm (UTC)(link)
То есть, я даже не задаюсь вопросом "каким образом у этих эдайн, по-вашему, так здорово получается "имитацио эльдари", если Нуменора, облагодаченного по саме не могу, еще не было и в проекте?" Я попроще: откуда, откуда идея насчет того, что все эдайн знали эльфов близко и подражали им?

[identity profile] volchik-lamyra.livejournal.com 2011-10-01 10:27 pm (UTC)(link)
Да ХЕЗ, Халадины-то по Сильму как минимум их сторонились. Жили себе в лесах, никого не трогали. Может, полагают, что раз Хадор полностью перешел в быту на синдарин, то и весь его народ тоже, жл рлследнего свинопаса?

[identity profile] mouglas.livejournal.com 2011-10-01 10:28 pm (UTC)(link)
Потому что почти все эдайн, какие описаны у Толкина, именно так себя ведут (за исключением разбойников в истории Турина). Из этого делается вывод, что и все не описанные должны вести себя так же.

[identity profile] estera.livejournal.com 2011-10-02 07:02 am (UTC)(link)
+1

[identity profile] layshu.livejournal.com 2011-10-01 10:53 pm (UTC)(link)
Особенно народ Халет эльфов близко знал, ближе некуда...
Меня тоже это порядком печалит. Не то, чтобы это как-то сильно мешало, но как-то когда, например, к игре готовишься, делаешь для себя разницу между эльфами и людьми и ищешь разные подходы. А на игре (в холиварах, итд) они, к сожалению, чаще отличаются формой ушей и цветом штанов, чем какой-то духовной составляющей. Поэтому смело можно выбрасывать все, что ты готовил для людей, кроме, разве, страха смерти... и все будет нормально, разницы даже не увидят. Всяко интереснее быть героем без страха и упрека, чем товарищем со слабостями и пороками.

[identity profile] volchik-lamyra.livejournal.com 2011-10-02 01:24 am (UTC)(link)
>>Всяко интереснее быть героем без страха и упрека, чем товарищем со слабостями и пороками.

Разве? Мне казалось, что только на первых порах. Потому что второй случай - это много открытий, а в первом ну разве дрыном помашешь, игра не оставит следа

[identity profile] layshu.livejournal.com 2011-10-02 01:52 pm (UTC)(link)
Это была ирония :) Мне тоже кажется, что со слабостями играть интереснее.
Просто когда даже самый последний русский - тоже герой несгибаемый, создается вот такая статистика. Видимо, многим интереснее почему-то быть человеком, который бы "никогда", яростный моралист и любые козни врага видит невооруженным взглядом. Не знаю, почему :)