morreth: (Default)
morreth ([personal profile] morreth) wrote2008-03-18 11:21 pm

И снова о Fable

Игра хороша в том плане, что по главной сюжетной линии я продвигаюсь стремительно и больше недели на эту холеру не уйдет.

Но за такой геймплей, право слово, надо убивать! Или за ложное позиционирование. Это не ролевая игра, помилуйте! Это бродилка-рубилка, перемежаемая длинными роликами, а весь ролевой элемент там сводится к клику мышью между двумя вариантами: взять торговца, укушенного оборотнем, в партию - не взять, добить Два Клинка - не добить...

Квест со спасением матери из тюрьмы вообще убил. Там длинные монологи стражников и сокамерников, которые нельзя скипнуть.

[identity profile] lipatov.livejournal.com 2008-03-19 10:19 pm (UTC)(link)
Какое ложное позиционирование? Никто никогда не позиционировал Fable как CRPG. Это что-то вроде JRPG с меньшим акцентом на сюжет и с большим - на отношение героя с миром.

Играй в Невервинтер, там уж точно CRPG.

[identity profile] morreth.livejournal.com 2008-03-19 10:23 pm (UTC)(link)
Да уж непременно.

Потому что Fable преподнес последнюю пакость: я не могу завалить главгада, потому что недостаточно прокачана. А прокачаться больше негде, потому что все остальные квесты отрезаны.
Так что я плюну на этого Джека и пойду играть в Невервинтер.