Анегдотег
На днях починял у одного чела компьютер. Как водится, позади меня выстроились любопытствующие члены его семейства. По ходу работы я замечаю на столе диск с игрушкой SIMS (кто не знает — это некая модель реальной жизни в америкосии: по ходу игры вы создаете семью, зарабатываете деньги, обустраиваете дом и т. д.). Как правило в эту игру играют девочки, так как мальчуковские стрелялки им кажутся излишне жестокими(?!). Так оказалось и в этом случае — в этой семье в SIMS играла чудная девочка лет десяти-одиннадцати. Тут же я вспомнил душещипательную историю, которую где-то когда-то слышал: мол, если в этой игре усыновить детей из приюта, то от муниципальных властей вы получаете деньги на их содержание. Потом детей надо запереть в комнате, они там умирают с голоду — и денежки ваши.
Ну я по ходу работы рассказываю все это как анекдот присутствующему семейству, все естественно ужасаются, смеются, качают головами… И вдруг чудная девочка-ангелочек изрекает: «А я их обычно в бассейне топлю…»
Есснно, было сие не со мной - это так, к случаю и в качестве отправной точки.
Мы с этими железяками не знаем, где подстерегает ловушка. Казалось бы, невиннейшие Симсы, не какой-нибудь там Постал. И все же на каком-то уровне чувствую, что такой подход куда хуже, чем любая оезня бензопилой. Гнуснее. Это одна из причин, по которой я долго сопротивлялась покупке Тамагочи - я знала, что рано или поздно услышу: "а, он у меня сдох от голода". А ведь Симсы - тот же Тамагочи по своему принципу, только сложность на порядки выше.
Когда я играю в свои любимые ролевухи, у меня не получается играть за "плохих". Даже когда я нарочно хочу попробовать. Когда накапливается критическая масса пакостей, герой становится настолько противен, что приятно подставлять его под вражеские пули и нет никакого интереса доводить игру до конца. "Фолл-2" я неизменно заканчиваю "Спасителем проклятых", "Тормент" - лауфул или, в крайнем случае, хаотик гудом. Иначе играть противно.
И я боюсь, что мое дите однажды скажет мне, что топит сирот в бассейне. И что я ей отвечу?
Ну я по ходу работы рассказываю все это как анекдот присутствующему семейству, все естественно ужасаются, смеются, качают головами… И вдруг чудная девочка-ангелочек изрекает: «А я их обычно в бассейне топлю…»
Есснно, было сие не со мной - это так, к случаю и в качестве отправной точки.
Мы с этими железяками не знаем, где подстерегает ловушка. Казалось бы, невиннейшие Симсы, не какой-нибудь там Постал. И все же на каком-то уровне чувствую, что такой подход куда хуже, чем любая оезня бензопилой. Гнуснее. Это одна из причин, по которой я долго сопротивлялась покупке Тамагочи - я знала, что рано или поздно услышу: "а, он у меня сдох от голода". А ведь Симсы - тот же Тамагочи по своему принципу, только сложность на порядки выше.
Когда я играю в свои любимые ролевухи, у меня не получается играть за "плохих". Даже когда я нарочно хочу попробовать. Когда накапливается критическая масса пакостей, герой становится настолько противен, что приятно подставлять его под вражеские пули и нет никакого интереса доводить игру до конца. "Фолл-2" я неизменно заканчиваю "Спасителем проклятых", "Тормент" - лауфул или, в крайнем случае, хаотик гудом. Иначе играть противно.
И я боюсь, что мое дите однажды скажет мне, что топит сирот в бассейне. И что я ей отвечу?
