О, а то я удивлялась, почему говорят, что Фоллаут2 жесточе других игр этого жанра. Оказывается, дело не в количестве насильственных смертей, а в их "качестве". А для меня это по-прежнему не делает большой разницы, кто рисует подробности - автор или мое воображение. Так же, как и с книгами, когда ПТСР по мнению многих был жесточе не только Властелина Колец, но и Сильмариллиона, а для меня Сильмариллион на грани читабельности из-за жестокости. (правза, ЗА эту грань выходит Илиада, а там таки подробности есть).
Озвучка во втором Фаляуте (в другие не играл, да и во втором несколько раз добирался до Нью-Рено, а там становилось скучно) неплохая, но как по мне, особой жестокости не добавляет. При обычном попадании слышно сочное чпоканье или чваканье, при таком, от которого жертва разваливается на куски - протяжный вопль жертвы, но без особого смакования. Единственный момент, где на мой взгляд, звук добавляет жестокости - сцена "вы встретили этих людей не в том месте не в то время". Ну и пожалуй музыка в Дэне добавляет ощущения, что все местные жители - уроды и подонки, и если что, можно без сантиментов их перестрелять.
Хотелось пройти третий раз одиночкой, но не пацифисткой, или даже не одиночкой, а с собачкой и Скайнетом - но третий раз - это было бы все-таки слишком.
no subject
А для меня это по-прежнему не делает большой разницы, кто рисует подробности - автор или мое воображение. Так же, как и с книгами, когда ПТСР по мнению многих был жесточе не только Властелина Колец, но и Сильмариллиона, а для меня Сильмариллион на грани читабельности из-за жестокости. (правза, ЗА эту грань выходит Илиада, а там таки подробности есть).
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject