morreth: (красота и интеллект)
morreth ([personal profile] morreth) wrote2013-02-22 01:57 am

Френды, снова нужна помощь

Опять приступ творческого маразма на сценарной почве. Предлагаю мозговой штурм (соавтор, увы, умеет только вынос мозга)

Задача такая. Герои ограбили принадлежащий злодеям банк.
Злодеи - тайная магуйская организация. Герои - тоже маги, один сильный и опытный, другой просто сильный.
Вопрос: что могут сделать героям злодеи, помимо обычных пакостей вроде поднятия на уши всех силовых структур и поиска героев с пожарными и милицией?
От меня требуют "сильный ход", но у меня уже вата в голове.

АПД: "Всем спасибо, все свободны".
Прорвало, пишу, очень благодарна за участие.

[identity profile] mascotik.livejournal.com 2013-02-22 01:42 am (UTC)(link)
Обложить родственников и/или друзей (или просто симпатичных героям людей, с которыми столкнулись раз или два) всякими нехорошими смертоносными и болезнетворными заклятьями, сделать это известным для главных героев, расставить засады.

Ход имени Путена и Мориарти: захватить детский приют/школьный автобус/дом престарелых/нужное вписать и медленно пытать по одному. Делать это в обличье героев, ролики выкладывать на ютьюб, сопровождая текстом магуйскими рунами, что все это прекратится, когда вы, дорогие, вернете деньги и сдадитесь сами на опыты.

Это если личности героев известны, или их можно определить магически, по ауре какой-нибудь

Если какой-нибудь герой неосмотрительно поранился при ограблении, то использовать магию крови для проникновения в голову поранившегося и овладения оным, от чего у него странные сны, внутренние голоса и медленное схождение с ума. Похожее заклятье может быть на деньгах, действует при длительном несанкционированном нахождении рядом с критической массой бабла.

Если личности грабителей неизвестны, но есть аура/какой-нибудь магический рисунок/иной магический идентификатор, а также предположительно известно, где могут находиться грабители (залегли в городе или пытаются выехать и куда), устраивать магические происшествия по площадям: например, срабатывает хитрый амулет, всем магам выше определенного уровня на некоторой площади становится плохо, чтобы избавиться от воздействия, нужно прибегнуть к магии, а в эпицентре стоит плохиш с измерителем силы и компасом маговыброса и отряд быстрого реагирования. Проверяют, на всякий случай, всех.

Проклясть номера украденных банкнот, чтобы те при попадании в руки простым людям вызывали у них какую-нибудь неприятную и заметную болячку с отсрочкой в час, предположим (чтоб герои не догадались и не сняли заклятье). Идти за героями по панике в новостях, как по компасной стрелке.