morreth: (красота и интеллект)
morreth ([personal profile] morreth) wrote2012-12-10 03:21 am

Таки встал, зараза

Иду дефолтным Шепардом. Он оказался самым шликабельным :)

[identity profile] arashi-opera.livejournal.com 2012-12-10 07:49 am (UTC)(link)
Какой класс персонажа выбрала?

[identity profile] morreth.livejournal.com 2012-12-10 09:53 am (UTC)(link)
Дефолтный Шеп - зольдат, землянин, выживший.

[identity profile] arashi-opera.livejournal.com 2012-12-10 12:25 pm (UTC)(link)
А моя девушка - разведчик, рождённая в космосе, герой войны. От разведчика в первой игре толку мало, конечно, зато во 2-3 этот класс бесценен. А зольдат всюду зольдат. :-)

[identity profile] wergiliy.livejournal.com 2012-12-10 12:42 pm (UTC)(link)
Я тоже брал предысторию героя войны. А чем бесценен разведчик в 2-3? Интересно, я играю только солдатами, оружия больше, интереснее.

[identity profile] arashi-opera.livejournal.com 2012-12-10 04:37 pm (UTC)(link)
Ну, этот класс для тех, кто не любит лезть на рожон и предпочитает держать между собой и врагом дистанцию метров этак в 50. Хороший снайпер - это мегасила, вспомните Гарруса, который несколько суток в одиночку держался против трёх групп наёмников. Пока они до тебя доберутся на дистанцию выстрела, можно уже снять несколько человек. Ещё очень удобно стрелять в голову всяким сволочам, которые палят в тебя издалека из ракетницы. Или церберовским Мстителям, чтоб их. Из штурмовой винтовки разведчик тоже палит очень неплохо. Также у этого класса есть уникальная и крайне полезная вещь - тактическая маскировка. Пальнул, накинул на себя "невидимость", перебежал в другое место, а смену диспозиции никто не заметил. Или выбежал собрать патроны под огнём и вернулся обратно. Главное - пошевеливаться, маскировка действует недолго. В третьей части ещё иногда бывает возможность подкрасться под маскировкой вплотную и снять врага ножом. Омниклинком можно прирезать Фантома "Цербера" за два удара, невзирая ни на какие их барьеры и щиты. Но такой шанс бывает редко, конечно. Да, и я не играла на уровне Insanity, я не настолько люблю мочиловку. :-)

У разведчика также разные патроны и неплохие технические умения. Мой фаворит - "Воспламенение", но "Саботаж" тоже неплохо. Очень прикалывает смотреть, как взломанные роботы или геты палят друг в друга. Оооочень полезно против "Атласов" и турелей. Взломанный "Атлас" замочит половину остальных врагов. Ещё у нас есть гранаты-липучки, которые можно швырнуть во врага, и от которых нереально увернуться - они прилипают. И не нарушают тактическую маскировку, и не требуют времени на восстановление, что есть круто. Против Тварей хорошо, если гранат много. В общем, мочиловка нон-стоп, с массой разнообразных способов укокошить нехороших существ. :-) А уж если у Джеймса Веги в 3-й части научиться "Бойне", то вообще фьюу, машина смерти просто. "Воспламенение" + "Бойня" = смерть всему живому в радиусе нескольких метров. Это даже без огнестрела!

Что касается видов оружия, с ними тоже всё в порядке, по-моему. Да, в первой части разведчик вооружён только снайперкой и пистолетом, но во второй части он бегает, навьючив на себя всё, что можно, от пистолета до гранатомёта. В третьей можно таскать три вида оружия на выбор, я обычно хожу со снайперкой, штурмовой винтовкой и пистолетом, но можно и дробовик взять. Потом, правда, пришлось выкинуть пистолет, когда появилась винтовка "Вдова" - уж очень она тяжёлая. Но когда у тебя в руках "Вдова", тебе уже не нужно ничего, только патронов побольше. Эта штука пробивает стены! А что она делает с вражескими черепами - в шлеме, без шлема... А тепловизор позволяет видеть цель в дыму... *захлёбывается слюной* Сорри, увлеклась. :-)

[identity profile] wergiliy.livejournal.com 2012-12-10 04:54 pm (UTC)(link)
Ух ты! Сразу видно опытного фаната. :-) Спасибо за развёрнутый ответ. Я как-то сразу решил взять солдата именно по причине его полновооружённости в первой части, а потом просто решил не менять лошадей на переправе. И в общем не пожалел. Я играю сразу на максимальной сложности, чтобы понять на что максимально способен игровой AI и солдат меня полностью удовлетворяет. Во второй части это была вообще песня - пулемёт "Призрак" со всеми апгрейдами, заряженный зажигательными делает из Коллекционеров жаркое в две секунды, а Протожнеца заставляет плакать кровавыми слезами. В ME3 AI на "Безумии" послабее, во всяком случае дроны Предвестника доставляли больше проблем, чем орды Жнецов. "Бойня" прокачана не только у Веги но и у моей фемШеп, плюс Лиара на биотической подтанцовке и фраза "We'll give them hell" получает практическую иллюстрацию в каждой серьёзной схватке.

Вчера прошёл "Омегу", Вы как, уже осилили? Впечатлениями поделитесь?)

[identity profile] arashi-opera.livejournal.com 2012-12-10 05:03 pm (UTC)(link)
"Омегу" прошла, да. Мне не очень понравилось именно по причине излишнего, на мой вкус, обилия мочиловки. Мой идеал DLC - "Shadow Broker", вот это была вещь. Или "Левиафан", тоже супер. А тут только и делаешь, что бегаешь и стреляешь. Да ещё два раза на время, ненавижу такое. А сюжет где? Где сюжет, я вас спрашиваю? Нет, приятно было повоевать бок о бок с Арией, и Найрин с Петровским прекрасны, но их ма-ало!

Комикс "Invasion" про то, как Петровский захватил Омегу, куда интереснее, чем DLC про отвоёвывание её обратно. И, кстати, заставляет совершенно по-новому взглянуть на Петровского. Неплохой ведь мужик, на самом деле. Для "Цербера" особенно. Так что если позволить Арии его убить, совсем нехорошо выйдет.
Edited 2012-12-10 17:13 (UTC)

[identity profile] wergiliy.livejournal.com 2012-12-10 06:21 pm (UTC)(link)
"Посредник" да, отличное DLC. Омега ничего так, есть в кого пострелять. Единственное - хотелось в конце пристрелить саму Арию, достала своим хамством и циничностью. Турианка получилась отличная. А так достаточно линейно всё, "Левиафан" мне понравился больше.