Обливион однозначно не подойдет тем, кто играет в Масс Эффект
Он заточен под "одноразовость" напарников. Беречь их жизни никак не удается, в бою они признают только одну тактику - "уж мы пойдем ломить стеною".
Кому-нибудь удалось спасти сына чейдинальского графа? Я после ряда бесплодных попыток плюнула и ограничилась тем, что обобрала труп, когда этот добрый молодец по счастливому стечению обстоятельств НЕ прыгнул в лаву за врагом. Я бы и того не сделала, но по квесту нужно доставить отцу его кольцо.
Кому-нибудь удалось спасти сына чейдинальского графа? Я после ряда бесплодных попыток плюнула и ограничилась тем, что обобрала труп, когда этот добрый молодец по счастливому стечению обстоятельств НЕ прыгнул в лаву за врагом. Я бы и того не сделала, но по квесту нужно доставить отцу его кольцо.

no subject
В Скайриме несколько проще, хотя напарники там норовят несколько раз наступать на одни и те же грабли, в смысле, на один и тот же триггер ловушки в подземелье.
А вот третий Масс Эффект меня трагическими смертями подзадолбал. Такое впечатление, что вселенной МЕ стало править какое-то нехорошее божество, и чтобы чего угодно добиться, непременно кого-то нужно принести в жертву. Там, по-моему, уже кофе невозможно сварить без самопожертвования...