morreth: (красота и интеллект)
morreth ([personal profile] morreth) wrote2012-10-29 10:14 pm

Нет хуже работы - пасти дураков

Безумно отважных - тем более...

Это я про квест в Обливион с пацанами из Брумы. Такие храбрые шопиздец, кидаются с мечами на каждого встречного зивилая, даэдрота и атронаха. Гибнут, естественно. Чтобы довести их целыми, нужно их оставлять где-то за пределами видимости, а самому зачищать путь.

Геморройный квест.

[identity profile] sohryu-l.livejournal.com 2012-10-29 09:27 pm (UTC)(link)
А у меня они все в лаве утонули.

[identity profile] morreth.livejournal.com 2012-10-29 11:19 pm (UTC)(link)
Безголовая публика. Я хотела их провести живыми, но заманалась. Остался один капитан.

[identity profile] wergiliy.livejournal.com 2012-10-30 04:33 am (UTC)(link)
Эт Вы ещё лошадей скайримских не видели.

[identity profile] lipatov.livejournal.com 2012-10-30 06:30 am (UTC)(link)
Зато лошади по стенам бегать умеют!

[identity profile] wergiliy.livejournal.com 2012-10-30 06:30 am (UTC)(link)
Ага, за драконами и троллями.

[identity profile] nemka.livejournal.com 2012-10-30 05:11 am (UTC)(link)
А может, это невозможно? Ведь бывает иногда в игре, что кого-то спасти просто по сценарию невозможно.

[identity profile] morreth.livejournal.com 2012-10-30 09:33 am (UTC)(link)
Да нет, это реально. Только геморройно: идти вперед, зачищать, потом возвращаться, забирать бойцов, доводить до новой точки, опять идти вперед зачищать...

[identity profile] lipatov.livejournal.com 2012-10-30 10:33 am (UTC)(link)
Это ты легко отделалась. Могло бы быть хуже. Мог бы в случае провала наступать геймовер.

[identity profile] morreth.livejournal.com 2012-10-30 10:42 am (UTC)(link)
Я вот подумывала: а был ли вариант оставить пацанов у ворот, дойти до башни, взять сигильский камешек и... Что бы сделалось с пацанами? Кто-нибудь так ходил?

[identity profile] aantero.livejournal.com 2012-10-30 01:42 pm (UTC)(link)
Если мой склероз меня не подводит, по достижению игроком определенных точек они сами снимаются с места и идут воссоединяться. По крайней мере один раз что-то такое было перед мостом к главной башне.

Апд. Насколько я помню, перед мостом скрипт: командир должен речь толкнуть. Когда игрок входит в башню, а потом в верхнюю комнату с камнем, бойцы тоже "телепортируются" внутрь.
Edited 2012-10-30 15:38 (UTC)