Идея для компьютерной игры
Особенность геймплея игры "Мэри Сью" заключается в том, что у героини/героя (Марти Стью) все характеристики и все скиллы прокачаны по максимуму с самого начала, а также заполнены по самую завязку все слоты с лечилками, заклинаниями, оружием и броней.
Штука в том, что по мере продвижения в игре пополнить их можно только одним способом - в обмен на очки умений, характеристик и так далее.
А сложность квестов-то возрастает. А вороги-то все круче. Дойдет ли Мэри-Сью до конца игры?
Штука в том, что по мере продвижения в игре пополнить их можно только одним способом - в обмен на очки умений, характеристик и так далее.
А сложность квестов-то возрастает. А вороги-то все круче. Дойдет ли Мэри-Сью до конца игры?

no subject
Да, кстати, ВСЕ характеристики и скиллы игроку нужны крайне редко. Наверняка найдется, чем пожертвовать.
Можно проще: сделать отрицательную экспу. Но тогда лучше даже не морочиться писать побочные квесты - все равно игрок нащупает генеральную линию и будет ее проходить, матерясь и плюясь, чтобы посмотреть, чем закончится.
no subject
А то.
Хохма в том, чтобы правильно пожертвовать ненужными умениями :)
no subject
no subject